約 3,393,667 件
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/604.html
アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション首都ダカ|整備場 STAGE26マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション 首都ダカ 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 司令室へ移動 〔司令室〕 会話イベント 司令室を出る 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 ダンの息子リックと会話(リックの武器作製イベント(5/5))資金提供額に応じたアイテムを受け取る 資金提供額 入手アイテム 0~1490 Item RebirthALL 1500~1990 Hand RickRod 2000~3000 Body Jaboa 整備場を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 首都ダカを出る巨大廃工場へSTAGE26 整備場 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 FV-24 FV-24 594 マシンガン 23 ×9 76 33 1-1 9 貫通(P) Alchimia アルキミア 654 ライフル 145 ×1 81 36 1-1 9 貫通(P) State30 ステイト30 534 ショットガン 25 ×8 70 31 1-1 9 貫通(P) H.Pond2HellPond ヘルポンド2 621 火炎放射器 52 ×4 73 33 1-1 9 炎熱(F) RungeFF ルンゲFF 590 バズーカ 162 ×1 58 39 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) W.BladeS ダブルブレードS 346 ナックル +65 ×1 +5 29 1-1 ∞ 衝撃(S) Pounder パウンダー 478 ロッド +74 ×1 +8 35 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 GL200M7 GL200M7 446 グレネード 84 ×1 70 37 2-3 2 炎熱+貫通(FP) IbisWPS イービスWPS 829 ミサイル 68 ×3 88 45 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) BFinch Bフィンチ 726 ロケット 27 ×8 65 43 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Brasta96 ブラスタ96mm 646 キャノン砲 68 ×3 68 41 1-2 3 炎熱+貫通(FP) AirWildP エアヴィルトP 847 対空ミサイル 79 ×2 87 44 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) DonkeyAA ドンキーAA 742 対空ロケット 27 ×8 65 42 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-35 SN-35 425 シールド 31 50 17 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4C BP-T4C 696 6 0 25 0-4 AG-450D AG-450D 1228 0 58 25 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 2138 205 347 43 88 207 ノーマル(N) Empty 無し Zaigout ザイゴート 2245 201 345 42 79 166 ノーマル(N) Empty 無し Moth VBS モス VBS 2288 226 350 37 91 215 耐貫通(P) Empty 無し CastigoU カスティゴU 2610 195 349 55 99 211 耐衝撃(S) バズーカ WaidenBZ ヴァイデンBZ 162 ×1 62 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Robust2A ロブスト2A 1745 174 39 61 157 0 ノーマル(N) 2本足 Zaigout ザイゴート 1832 171 38 55 126 0 ノーマル(N) 2本足 Moth VBS モス VBS 1867 191 33 63 163 0 耐貫通(P) 2本足 CastigoU カスティゴU 1937 165 50 62 160 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 8070 7030 7090 PARTS Body Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A L Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A R Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A Legs Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A WEAPON L Hand W.BladeS ダブルブレードS Alchimia アルキミア - - R Hand W.BladeS ダブルブレードS - - - - L Shoulder - - - - IbisWPS イービスWPS R Shoulder SN-35 SN-35 SN-35 SN-35 - - BackPack AG-450D AG-450D - - BP-T4C BP-T4C COMPUTER Computer Guanaco3 グアナコ3 Guanaco3 グアナコ3 Holism3 ホリズム3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE26 STAGE26 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 アッシュ / ジョイス / エイミア / グリフ / パイク / メイラン / リーザ / トマス / ロッキー / ロズウェル / サユリ / コーディ Bonus 40000 マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 段差 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 枠内に進入すると、イベントが発生するヴェン(敵1)は移動を開始し、東進、北上して端に到達すると同時に離脱する撃破したい場合、軽量化して移動力を高くした機体でヴェンを追いかけながら攻撃する 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵25 / 26 / 27投降 Shoulder ISP100B 敵10 / 11 / 12 / 13投降 Body Heil M19 L Arm Heil M19 R Arm Heil M19 Legs Heil M19 敵4投降 Computer Motive1 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 13 Salibash ★★★★★☆☆(200) 11 / 11 SARI Robust2A (N) 43 205 / 205 395 217 -Empty- BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- - 19 16 Critical Lv2Speed Lv1Duel Lv1Dead Angle Lv1 Robust2A (N) 34 126 / 126 503 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 17 0 15 Robust2A (N) 34 126 / 126 217 State30 (P) SG 25×8 70 1-1 9 / 9 22 0 11 Robust2A (N) 39 174 / 174 7 -Empty- 13 0 14 Guanaco3 MODE1 9 SN-35 (N) -Shield- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long L.Head Short Lv. Short EXP Mech Move R.Head Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile L.Wepn R.Wepn 1 Ven ★★★★★★★(490) 12 / 12 OSV-21g OSV-21g (N) 55 523 / 523 706 327 -Empty- NotEquiped 556 24 18 Critical Lv2Duel Lv2Leg First Lv2Escape Lv2 (N) 45 344 / 344 787 -Empty- 18 0 18 693 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 24 0 16 9 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 26 0 16 -Empty- 21 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 -Empty- 2 Commander ★★★★☆☆☆(160) 12 / 12 OSV-21g OSV-21g (N) 55 523 / 523 691 327 -Empty- NotEquiped 556 24 16 Critical Lv2Target Lv2Side Attack Lv1Intercept Lv1 (N) 45 344 / 344 774 -Empty- 22 0 19 669 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 25 0 15 9 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 24 0 12 -Empty- 21 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 -Empty- 3 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 OSV-21g OSV-21g (N) 55 523 / 523 651 327 -Empty- NotEquiped 556 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 45 344 / 344 739 -Empty- 11 0 18 593 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 22 0 14 9 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 11 0 11 -Empty- 21 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 4 Veteran ★★★☆☆☆☆(120) 12 / 12 Moth VBS Moth VBS (P) 37 226 / 226 420 230 -Empty- NotEquiped 350 23 15 Critical Lv2Best Position Lv2Feint Lv2First Lv1 Moth VBS (P) 29 139 / 139 534 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 23 0 17 Moth VBS (P) 29 139 / 139 230 Alchimia (P) RF 145×1 81 1-1 9 / 9 23 0 14 Moth VBS (P) 33 191 / 191 8 -Empty- 23 0 15 Motive1 MODE1 14 SN-35 (N) -Shield- 5 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Moth VBS Moth VBS (P) 37 226 / 226 419 230 -Empty- NotEquiped 356 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Moth VBS (P) 29 139 / 139 533 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 11 0 18 Moth VBS (P) 29 139 / 139 230 State30 (P) SG 25×8 70 1-1 9 / 9 22 0 14 Moth VBS (P) 33 191 / 191 8 -Empty- 11 0 11 Guanaco3 MODE1 15 SN-35 (N) -Shield- 6 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Moth VBS Moth VBS (P) 37 226 / 226 414 230 -Empty- NotEquiped 353 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Moth VBS (P) 29 139 / 139 525 FV-24 (P) MG 23×9 76 1-1 9 / 9 11 0 18 Moth VBS (P) 29 139 / 139 230 H.Pond2 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 22 0 14 Moth VBS (P) 33 191 / 191 8 -Empty- 11 0 11 Guanaco3 MODE1 15 SN-35 (N) -Shield- 7 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 430 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 370 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 542 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 15 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 IbisWPS (FS) MI 68×3 88 4-5 3 / 3 22 0 11 Holism3 MODE1 5 -Empty- 8 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 406 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 347 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 503 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 15 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 BFinch (FS) RK 27×8 65 2-4 2 / 2 22 0 11 Holism3 MODE1 5 -Empty- 9 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Gaff B Gaff B (S) 57 212 / 212 400 245 Cromer5 (P) MG 38×6 75 1-1 9 / 9 BP-T4C 0 / 6 -Empty--Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- 345 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Gaff B (S) 46 130 / 130 245 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 18 Gaff B (S) 46 130 / 130 494 23mmSG (P) SG 28×8 71 1-1 9 / 9 11 0 15 Gaff B (S) 52 180 / 180 7 Brasta96 (SP) CA 68×3 68 1-2 3 / 3 22 0 11 Holism3 MODE1 6 -Empty- 10 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- 11 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- 12 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- 13 Fighter ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 Heil M19 Heil M19 (F) 47 211 / 211 230 230 -Empty- AG-450D 0 / 0 230 17 18 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 22 0 11 Heil M19 (F) 37 130 / 130 230 DeadClaw (S) PC 162×1 72 1-1 - 11 0 14 Heil M19 (F) 43 179 / 179 9 SN-35 (N) -Shield- 11 0 15 Guanaco3 MODE1 22 SN-35 (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 14 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 15 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 16 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- 17 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 BT94M3 BT94M3 (N) 44 250 / 250 348 150 -Empty- NotEquiped (Chafu)(Smoke) 283 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 36 179 / 179 396 75mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 11 0 18 327 -Empty- 22 0 14 8 -Empty- 11 0 11 -Empty- 15 7.5mmMG (P) MG 30×6 75 1-1 9 / 9 -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 18 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 78mmATC 40mmRR (N) 48 289 / 289 264 106 -Empty- NotEquiped 203 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 106 RK10 (FS) RK 40×6 65 2-6 9 / 9 11 0 18 359 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 19 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 78mmATC 40mmRR (N) 48 289 / 289 264 106 -Empty- NotEquiped 203 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 106 RK10 (FS) RK 40×6 65 2-6 9 / 9 11 0 18 359 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- 20 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 78mmATC 40mmRR (N) 48 289 / 289 264 106 -Empty- NotEquiped 203 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- 106 RK10 (FS) RK 40×6 65 2-6 9 / 9 11 0 18 359 -Empty- 11 0 15 1 -Empty- 22 0 11 -Empty- 0 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 21 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 A338S10m A338S10m (N) 32 232 / 232 243 122 -Empty- NotEquiped 220 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 21 151 / 151 122 AGM40 (FS) MI 93×2 85 4-5 4 / 4 11 0 18 317 -Empty- 22 0 14 9 -Empty- 11 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 22 Attacker ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 A338S10m A338S10m (N) 32 232 / 232 243 122 -Empty- NotEquiped 220 17 15 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 21 151 / 151 122 AGM40 (FS) MI 93×2 85 4-5 4 / 4 11 0 18 317 -Empty- 22 0 14 9 -Empty- 11 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 23 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 ReaderV ReaderV (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- NotEquiped 25 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 11 0 18 25 -Empty- 11 0 15 8 -Empty- 22 0 11 -Empty- 18 -Empty- -Empty- -Empty- 24 Gunner ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 ReaderV ReaderV (N) 6 62 / 62 25 25 -Empty- NotEquiped 25 17 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 5 37 / 37 25 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 11 0 18 25 -Empty- 11 0 15 8 -Empty- 22 0 11 -Empty- 18 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 25 Repairman ★★★☆☆☆☆(90) 10 / 10 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 16 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 14 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 18 0 14 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 14 0 13 Guanaco3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 26 Repairman ★★★☆☆☆☆(90) 10 / 10 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 16 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 14 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 18 0 14 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 14 0 13 Guanaco3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 27 Repairman ★★★☆☆☆☆(90) 10 / 10 ISP100B ISP100B (P) 20 89 / 89 47 47 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 47 16 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 47 -Empty- 14 0 13 -Empty- 47 FL-43 (F) FR 52×4 73 1-1 9 / 9 18 0 14 (P) 12 75 / 75 9 ISP100B (N) -Shield- 14 0 13 Guanaco3 MODE1 28 ISP100B (N) -Shield- 上へ
https://w.atwiki.jp/frontmission4/pages/436.html
E.C.編 Stage00|Stage01|Stage02 Stage05|Stage06|Stage07 Stage11|Stage12 Stage16 Stage18|Stage19 Stage22|Stage23|Stage24 Stage27|Stage28 南米編 Stage03|Stage04 Stage08|Stage09|Stage10 Stage13|Stage14|Stage15 Stage17 Stage20|Stage21 Stage25|Stage26 Stage29 ストーリーイベント(前半)マデイラ島南東部 Stage22マップ 味方 NPC 敵 ストーリーイベント(後半)Save Point マデイラ島 ストーリーイベント(前半) マデイラ島南東部 〔デュランダル輸送機〕 会話イベント資金入手Stage19でのイギリス軍の残存機体数により変化 残存機体数 入手資金 6 3000 4~5 2000 1~3 1000 〔U.S.N.艦隊旗艦〕 会話イベント 〔デュランダル輸送機〕 会話イベント ヴァンツァーショップに販売リスト追加 コンピューターショップに販売リスト追加 会話-ロバートと話す 出撃Stage22へ 上へ Stage22 マデイラ島 天候 晴れ 時間 夜 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅U.S.N.空母艦橋の破壊 出撃パイロット選択 Elsa / Zead / Hermes / Latona / Bosch / Beck U.S.N.空母艦橋のHPが40%以上の状態でクリアすると、「Durandal Simulator 11」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=1800) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2 3 1 / 7 5ターン目に行動開始 1 or 3 or 6 or 7がダメージを受けると行動開始 4のBody or Arm or LegsのHPが約1/2以下になると行動開始 2 / 8 10ターン目に行動開始 2 or 8がダメージを受けると行動開始 - 3 / 4 / 5 1ターン目に行動開始 - - 6 7ターン目に行動開始 1 or 7がダメージを受けると行動開始 - 9 - 3がダメージを受けると行動開始 - 10 - 4 or 5がダメージを受けると行動開始 - 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 6 上へ NPC No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 11 0 MG 0 No Skills Carrier ----- 6000 / 6000 R Hand 0% 0% SG 0 ----- R Hand 16 / 16 16 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- -- Systems 0% MS 2 0 -- Attack 0% RK 0 ----- Move 0% GR 0 Link 0% ML 2 BP 0% CN 0 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 Z.A. Assault 11 6 MG 3 Speed ⅡFeint Ⅱ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Mostro 24 Mostro 24 L Hand 金 360 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 15×14 15×14 126 -- Systems 30% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 30% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 2 Z.A. Assault 11 6 MG 3 Speed ⅡFeint Ⅱ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Mostro 24 Mostro 24 L Hand 金 360 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 15×14 15×14 126 -- Systems 30% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 30% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 3 Z.A. Grenadier 11 2 MG 0 Tackle Ⅱ Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Wildgoose Wildgoose L Hand 金 440 0% 6% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN RK RK L Hand 54 24 / 24 23 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 368×1 368×1 88 -- Systems 30% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 3 3 経験値 100 Attack 40% RK 3 ----- 1 1 14 14 Move 0% GR 3 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 8-12 8-12 EP 25 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 3 3 4 Z.A. Grenadier 11 2 MG 0 Tackle Ⅱ Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Wildgoose Wildgoose L Hand 金 440 0% 6% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN RK RK L Hand 54 24 / 24 23 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 368×1 368×1 88 -- Systems 30% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 3 3 経験値 100 Attack 40% RK 3 ----- 1 1 14 14 Move 0% GR 3 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 8-12 8-12 EP 25 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 3 3 5 Z.A. Grenadier 11 2 MG 0 Tackle Ⅱ Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Wildgoose Wildgoose L Hand 金 440 0% 6% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN RK RK L Hand 54 24 / 24 23 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 368×1 368×1 88 -- Systems 30% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 3 3 経験値 100 Attack 40% RK 3 ----- 1 1 14 14 Move 0% GR 3 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 8-12 8-12 EP 25 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 3 3 6 Z.A. Missileer 11 2 MG 0 Tackle Ⅱ Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Skull Skull L Hand 金 440 0% 3% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN MS MS L Hand 54 19 / 19 19 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 80×4 80×4 88 -- Systems 30% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 7 Z.A. Sniper 11 5 MG 0 Zoom ⅡTerror Shot Ⅱ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Be-11 L Hand 金 400 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ L Hand 120 16 / 16 16 RF 3 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 120 BZ 2 Vyzov Ⅲ 680 / 680 140×1+50×4 100 -- Systems 30% MS 3 2Legs 6 20 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 30% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 8 Z.A. Sniper 11 5 MG 0 Zoom ⅡTerror Shot Ⅱ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Be-11 L Hand 金 400 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ L Hand 120 16 / 16 16 RF 3 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 120 BZ 2 Vyzov Ⅲ 680 / 680 140×1+50×4 100 -- Systems 30% MS 3 2Legs 6 20 経験値 100 Attack 40% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 30% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 9 Z.A. Jammer 11 5 MG 0 Revenge Ⅱ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Zvuk Zvuk L Hand 金 360 12% 12% SG 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 RD RD L Hand 72 15 / 15 15 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 70×1 70×1 126 EMP Systems 80% MS 0 2Legs 8 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 EMPx-Akula Range:1-4ST-Attack:60%(4)×Systems|×Link×Backpack|×AttackTurn:3Antilock:2 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 20% ML 3 1-1 1-1 EP 20 BP 60% CN 0 120%-120% 120%-120% 10 Z.A. Jammer 11 5 MG 0 Revenge Ⅱ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Zvuk Zvuk L Hand 金 360 12% 12% SG 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 RD RD L Hand 72 15 / 15 15 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 70×1 70×1 126 EMP Systems 80% MS 0 2Legs 8 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 EMPx-Akula Range:1-4ST-Attack:60%(4)×Systems|×Link×Backpack|×AttackTurn:3Antilock:2 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 20% ML 3 1-1 1-1 EP 20 BP 60% CN 0 120%-120% 120%-120% 上へ ストーリーイベント(後半) Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します マデイラ島 〔U.S.N.艦隊旗艦〕 会話イベント 〔デュランダル輸送機〕 会話イベント デュランダル本部へ移動Stage23(ストーリーイベント)へ 上へ
https://w.atwiki.jp/jet_impulse/pages/60.html
高速海戦 MISSION LEVEL NORMAL ☆☆☆☆ HARD EXPERT ミッション概要 怒り狂うゼーラのホワイト将軍! アキツ艦隊に対し「アレ」こと高速ミサイル艇の投入を決意す。 オリオンスターズの援護を従えるこの猛攻を阻止しよう。 そして予想外の敵が新たに・・・。 【格納庫】 新たな機体、XA434が眠る格納庫がこのステージで登場する。 機銃で破壊してからクリアすれば、晴れてXA434が購入可能となる。 オリオンスターズが攻めてくる第2部開幕直後、左前方に見える丸い孤島の頂上に出現。 破壊に向かうのは最低でも高速ミサイル艇を殲滅してからの方が良いだろう。 更に安心を求めるならば、オリオンスターズを残り1機まで堕としてから向かうと良い。 全4部構成 このステージはやや長丁場。かつボスクラスの戦闘を2回こなす必要があるので、少なくとも総合的な火力と弾数を意識して機種と武器を選びたい。場合によっては屠る敵の取捨選択が必要。 非熟練者にオススメなのは、 メイン;敵戦闘機を一撃で屠る破壊力のものなら結果的に弾数節約になる。 逆に追尾能力と弾数のバランスで選ぶのも良い。 サブ ;破壊力と弾数に優れるスタンダード長距離ミサイル 第1部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 ATTACK HELI. ヘリコプター 50 3 MISSILE BOAT 高速ミサイル艇 30 9 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ミッションクリア条件 高速ミサイル艇4艇撃破 ミッション失敗条件 自機墜落 1隻以上の味方戦艦の沈没 戦闘ヘリに先導された高速ミサイル艇に攻撃を開始する。 まずは低空域で敵部隊と対峙する位置まで下降直進し、 先頭のヘリ3機から片付ける。とくに角度は意識しなくてもHITするだろう。 その後、墜落しないよう低空でグルグル旋回しながら視界に入ったミサイル艇を適当に攻撃。 ミサイル艇4隻を片付ければ第1部終了。 ブザーが鳴ったら味噌節約の為に攻撃は停止しておこう。明らかに着弾が間に合いそうな位置に居るなら一発くらいは余分に撃っても良い。 最初「高速ミサイル艇」という名前に惑わされがちだが、あくまでも海上物ではの話。 ヘリ程度のスピードでしかなく、空の基準から見ればハッキリ言って鈍足。 追尾性能や角度を特に意識しなくてもミサイルはよく当たるので慌てず落ち着いて処理しよう。 ただしこの第1部と第2部にはやや注意が必要な減点要素があるので、遅い機体で挑む場合は前方のミサイル艇を優先して手際良く迅速に片付けたい。 (詳しくは下の減点における説明を参照) 第2部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 ORION STARS MB 352 300 3 MISSILE BOAT 高速ミサイル艇 30 8 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ミッションクリア条件 オリオンスターズ撃破 ミッション失敗条件 自機墜落 1隻以上の味方戦艦の沈没 オリオンスターズが登場して仕切り直し。 まずは三連星は放っておいて第1部と同じ感覚でミサイル艇から片付ける。 高度を合わせずに上空からしか撃ってこないためか、 三連星のミサイルは低空でグルグルしている限り当たらない。 自分の旋回攻撃を切り抜けたミサイル艇を追撃するときだけは動きが直線的になるので気をつけよう。 ミサイル艇を片付けたら高度を上げてオリオンスターズと戦闘。 難易度にもよるが、1機の尻を延々と追いかけ続けるのはオススメできない。 後ろから他の機に狙撃されたり、高速度で回避されて味噌浪費、と実りが少ない。 難易度エースともなると本当に不毛な時間を過ごす羽目になるので、 とりあえず中高速度で1機の狙撃を軽やかに旋回回避しながらレーダーにて隙を窺おう。 探す標的は「こちらに尻を向け気味」で「近距離」という条件を満たす機。 チャンスは必ず訪れるので、焦らず慌てずじっくりと隙を窺おう。1機目を堕とすまでが我慢の時。 オリオンスターズは長味噌1とメイン味噌1の合わせ味噌で頂きましょう。 高難易度ではこの後に控えるBOSS戦を考えて味噌は出来るだけ節約しよう。 オリオンスターズを片付ければ第2部終了 一応、ミサイル艇を殲滅しなくてもオリオンスターズを(速攻で)撃破すれば終了する 第3部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 MA 279 MA 279 110 4→2→3→3→3→? CRUSIER 護衛艦 200 3 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ガーディニア MA 277 ミッションクリア条件 ガーディニア生存状態で一定時間経過 ミッション失敗条件 自機墜落 ガーディニア機墜落 ネオパックスからガーディニアが逃走してくるので追っ手を葬ってあげよう。 初期配置でガーディニアに近い編隊が最優先で、それらを片付ければ逃げ切れるっぽい。 あとの後続戦闘機、海上にいる護衛艦3隻はお好みで。 ガーディニアは敵のミサイル1発をギリギリ耐えるほどの耐久力しかないので、 もし護衛艦に手を付けるならミサイルを撃ち漏らす余裕は1発たりとも無いと思っておくべし。 ここの戦闘機は手持ちの装備によってはメイン味噌約2発とやや固め。 護衛艦はメイン味噌4発前後の体力なので、次の第4部に残す弾数をよく考えて選択する事。 ガーディニアが無事なまま一定時間逃走を続けられたら第3部終了。 第4部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 LEVIATHAN (ボス)潜水空母 800 1 XMA 18 XMA 18 75 4+3×5 AEGIS イージス艦 150 3 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ミッションクリア条件 リバイアサン撃破 ミッション失敗条件 自機墜落 1隻以上の味方戦艦の沈没 ボス・潜水空母“リバイアサン”との戦闘。 開幕後しばらくは潜水中で攻撃もレーダー補足も不可なので、 その隙に目障りなイージス艦3隻を沈めてしまおう。 高速度1アタックで真ん中→右と上空方面を通過しながら長味噌2発ずつ、 旋回して最後の1隻・・・という感じでやればあっという間に片付く。 潜水空母の耐久度は長味噌9発分なので、それを念頭に残った敵機と戯れよう。 手際が良ければ全て撃墜できるぐらいのタイミングで空母が浮上してくる。 浮上位置の上空付近にずっと居ると浮上時の対応に不便なので、 頃合いを見て空戦を切り上げ自軍艦隊方面へ退避しておくと瞬殺も含めて浮上後の対応に便利。 空母のレーザー砲は強力なので、周囲飛行時やアタックの際は要注意。特にACEでは殆どのファイターが一発で堕ちる。STAGE 17のボスのレーザー砲をも凌ぐ破壊力を誇る。 また海中からもレーザーを撃ってくる事があるので、大方の雑魚を仕留めて落ち着いた状況になっても油断してウッカリ低速単調飛行とかしないように。 (リプレイで確認すると意外と頻繁に撃っている模様) このステージ全体に言える事だが、アキツ艦隊は結構脆い(高難易度では特に)。 対艦ミサイル2~3発でやられてしまうので(1発でもかなりのペナルティ減点)特にリバイアサン戦では飛び立った敵機にアキツ艦隊を沈められないように。折角ここまで来たのにまたステージの最初から・・・というのは非常に悲しい。 潜水空母を沈めたら作戦終了。 ちなみに、潜水空母からの戦闘機を破壊し尽くすと 空母が二度と潜水しなくなるっぽい。(NORMAL・HARD・ACEにて確認) 減点要素について 第1部ではアキツ艦隊に高速ミサイル艇が一定距離まで接近すると「アキツ艦隊が危ない!」との警告が発せられる。実はこの警告の段階(ミサイル攻撃前)で900点強の減点がすでになされている。 第2部にもこの「危ない!ゾーン」は存在し、警告は無いものの踏み込まれると同様の減点が発生する。 この900点強の減点はステージを通して最初の一回目だけだが、評価を下げるに十分な減点と言える。特に点数レートの低い低難易度ではかなり深刻な低評価要因となる。 機体のスペックが低めな初周等では戦闘が艦隊の近くになりがちなせいかこの減点が発生しやすく、予想以上に手際良く効率的に立ち回る必要がある。 また第1部終了ブザー後のロスタイムに踏み込まれても発動する線が濃厚で、第2部が無警告なのも含め、この「危ない!ゾーン」絡みの減点はけっこう認識しづらいと言える。 レーダーで確認できるが艦隊への攻撃そのものはミサイル艇も戦闘機も相当近距離に肉薄するまで行わず、人にもよるが艦隊に撃ち込まれて減点されているケースは実は意外に少ないのかも知れない。 特にこれと言った落ち度も無いのに不可解な減点で悩まされている場合はここを疑って第1部・2部の効率化を図ってみることを薦める。 ハードでの変更点、攻略など エキスパートでの変更点、攻略など エースでの変更点、攻略など 各話リンク ■PROLOGUE 1■PROLOGUE 2■ ■STAGE 01■STAGE 02■STAGE 03■STAGE 04■ ■STAGE 05■STAGE 06■STAGE 07■STAGE 08■ ■STAGE 09■STAGE 10■STAGE 11■STAGE 12■ ■STAGE 13■STAGE 14■STAGE 15■STAGE 16■ ■STAGE 17■
https://w.atwiki.jp/frontmission4/pages/446.html
E.C.編 Stage00|Stage01|Stage02 Stage05|Stage06|Stage07 Stage11|Stage12 Stage16 Stage18|Stage19 Stage22|Stage23|Stage24 Stage27|Stage28 南米編 Stage03|Stage04 Stage08|Stage09|Stage10 Stage13|Stage14|Stage15 Stage17 Stage20|Stage21 Stage25|Stage26 Stage29 ストーリーイベント(前半)ザーフトラ資源ターミナル Stage24マップ 味方 NPC 敵 ストーリーイベント(後半)Save Point ストーリーイベント(前半) ザーフトラ資源ターミナル 〔イギリス軍野戦テント〕 会話イベント 出撃Stage24へ 上へ Stage24 ザーフトラ資源ターミナル 天候 雪 → 吹雪(11ターン) 時間 夕方 → 夜(11ターン) 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 出撃パイロット選択 Elsa / Zead / Hermes / Latona / Bosch / Beck クリアすると、「Durandal Simulator 08」追加 イギリス軍の残存機体数が3機以上の状態でクリアすると、「Durandal Simulator 12」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=1800) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 4 / 5 1 or 4 or 5がダメージを受けると行動開始 2 / 3 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 1ターン目に行動開始 6 7がダメージを受けると行動開始 7 - 8 9がダメージを受けると行動開始 9 8がダメージを受けると行動開始 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 6 上へ NPC No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 B.A. Assault 13 5 MG 3 Perfect Shot Gust 503 Gust 503 990 / 990 Gust503 MG Gust503 MG L Hand 20% 12% SG 3 Gust 503 495 / 495 MG MG L Hand 14 / 14 12 RF 0 Gust 503 495 / 495 No Items BZ 0 Gust 503 660 / 660 15×14 15×14 -- Systems 30% MS 0 2Legs 8 50 50 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 30% GR 0 ×2 ×2 Link 20% ML 0 1-4 1-4 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 2 B.A. Assault 13 5 MG 3 Perfect Shot Gust 503 Gust 503 990 / 990 Gust503 MG Gust503 MG L Hand 20% 12% SG 3 Gust 503 495 / 495 MG MG L Hand 14 / 14 12 RF 0 Gust 503 495 / 495 No Items BZ 0 Gust 503 660 / 660 15×14 15×14 -- Systems 30% MS 0 2Legs 8 50 50 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 30% GR 0 ×2 ×2 Link 20% ML 0 1-4 1-4 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 3 B.A. Assault 13 5 MG 3 Perfect Shot Gust 503 Gust 503 990 / 990 Gust503 MG Gust503 MG L Hand 20% 12% SG 3 Gust 503 495 / 495 MG MG L Hand 14 / 14 12 RF 0 Gust 503 495 / 495 No Items BZ 0 Gust 503 660 / 660 15×14 15×14 -- Systems 30% MS 0 2Legs 8 50 50 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 30% GR 0 ×2 ×2 Link 20% ML 0 1-4 1-4 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 4 B.A. Assault 13 5 MG 3 Perfect Shot Gust 503 Gust 503 990 / 990 Gust503 MG Gust503 MG L Hand 20% 12% SG 3 Gust 503 495 / 495 MG MG L Hand 14 / 14 12 RF 0 Gust 503 495 / 495 No Items BZ 0 Gust 503 660 / 660 15×14 15×14 -- Systems 30% MS 0 2Legs 8 50 50 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 30% GR 0 ×2 ×2 Link 20% ML 0 1-4 1-4 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 5 B.A. Missileer 13 2 MG 0 Perfect Missile Valiant G2 Valiant G2 1600 / 1600 Plaver M2 Plaver M2 R Hand 0% 3% SG 0 Valiant G2 800 / 800 MS MS R Hand 20 / 20 20 RF 0 Valiant G2 800 / 800 No Items BZ 0 Valiant G2 1070 / 1070 68×4 68×4 -- Systems 60% MS 3 2Legs 3 6 6 Attack 60% RK 0 ----- 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 3 6-8 6-8 BP 0% CN 0 Good Good 6 B.A. Missileer 13 2 MG 0 Perfect Missile Valiant G2 Valiant G2 1600 / 1600 Plaver M2 Plaver M2 R Hand 0% 3% SG 0 Valiant G2 800 / 800 MS MS R Hand 20 / 20 20 RF 0 Valiant G2 800 / 800 No Items BZ 0 Valiant G2 1070 / 1070 68×4 68×4 -- Systems 60% MS 3 2Legs 3 6 6 Attack 60% RK 0 ----- 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 3 6-8 6-8 BP 0% CN 0 Good Good 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 Glaeser 13 2 MG 3 Perfect MissileBlast Shot ⅡAnti-SkillRush Svinets Svinets 6000 / 6000 Sv-830 CN Sv-830 CN Sv-830 MS Sv-830 MS L Hand 金 800 0% 3% SG 0 ----- CN CN MS MS L Hand 22 / 22 22 RF 0 ----- No Items BZ 3 ----- 250×2 250×2 340×2 340×2 -- Systems 100% MS 3 6 ∞ ∞ ∞ ∞ 経験値 300 Attack 80% RK 3 ----- 6 6 10 10 Move 50% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 70% ML 0 1-5 1-5 6-8 6-8 EP 50 BP 0% CN 3 80%-73% 80%-73% Excellent Excellent No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 2 Z.A. Assault 13 7 MG 3 Speed Ⅱ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Mostro 24 Mostro 24 L Hand 金 360 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 15×14 15×14 126 -- Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 3 Z.A. Assault 13 7 MG 3 Speed Ⅱ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Mostro 24 Mostro 24 L Hand 金 360 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 15×14 15×14 126 -- Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 4 Z.A. Assault 13 7 MG 3 Speed Ⅱ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Mostro 24 Mostro 24 L Hand 金 360 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 15×14 15×14 126 -- Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 5 Z.A. Assault 13 7 MG 3 Speed Ⅱ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Mostro 24 Mostro 24 L Hand 金 360 12% 15% SG 3 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG MG L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 15×14 15×14 126 -- Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 6 Z.A. Missileer 13 2 MG 0 Perfect MissileTackle Ⅱ Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Bizon Bizon L Hand 金 440 0% 3% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN MS MS L Hand 54 20 / 20 20 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 80×4 80×4 88 -- Systems 60% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 60% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 3 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Excellent Excellent 7 Z.A. Missileer 13 2 MG 0 Perfect MissileTackle Ⅱ Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Bizon Bizon L Hand 金 440 0% 3% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN MS MS L Hand 54 20 / 20 20 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 80×4 80×4 88 -- Systems 60% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 60% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 3 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Excellent Excellent 8 Z.A. Missileer 13 2 MG 0 Perfect MissileTackle Ⅱ Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Bizon Bizon L Hand 金 440 0% 3% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN MS MS L Hand 54 20 / 20 20 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 80×4 80×4 88 -- Systems 60% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 60% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 3 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Excellent Excellent 9 Z.A. Missileer 13 2 MG 0 Perfect MissileTackle Ⅱ Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Bizon Bizon L Hand 金 440 0% 3% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN MS MS L Hand 54 20 / 20 20 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 80×4 80×4 88 -- Systems 60% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 60% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 3 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Excellent Excellent 10 Z.A. Mechanic 13 3 MG 1 Minus Shot ⅡDefend Body Vonart Vonart 1400 / 1400 State 18 State 18 L Hand 金 400 1% 9% SG 2 Vonart 700 / 700 SG SG L Hand 50 18 / 18 18 RF 0 Vonart 700 / 700 No Items 50 BZ 0 Vonart 930 / 930 26×8 26×8 80 Repair Systems 60% MS 0 2Legs 5 28 28 経験値 100 Attack 0% RK 0 RPx-Voda Range:1-4Repair:500(3)Rebirth:250(3) 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 15 BP 60% CN 0 75%-64% 75%-64% 11 Z.A. Mechanic 13 3 MG 1 Minus Shot ⅡDefend Body Vonart Vonart 1400 / 1400 State 18 State 18 L Hand 金 400 1% 9% SG 2 Vonart 700 / 700 SG SG L Hand 50 18 / 18 18 RF 0 Vonart 700 / 700 No Items 50 BZ 0 Vonart 930 / 930 26×8 26×8 80 Repair Systems 60% MS 0 2Legs 5 28 28 経験値 100 Attack 0% RK 0 RPx-Voda Range:1-4Repair:500(3)Rebirth:250(3) 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 15 BP 60% CN 0 75%-64% 75%-64% 12 Z.A. Mechanic 13 3 MG 1 Minus Shot ⅡDefend Body Vonart Vonart 1400 / 1400 State 18 State 18 L Hand 金 400 1% 9% SG 2 Vonart 700 / 700 SG SG L Hand 50 18 / 18 18 RF 0 Vonart 700 / 700 No Items 50 BZ 0 Vonart 930 / 930 26×8 26×8 80 Repair Systems 60% MS 0 2Legs 5 28 28 経験値 100 Attack 0% RK 0 RPx-Voda Range:1-4Repair:500(3)Rebirth:250(3) 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 15 BP 60% CN 0 75%-64% 75%-64% 13 Z.A. Recon 13 10 MG 3 Defend Body Zaigaut 302 Zaigaut 302 1000 / 1000 Juri 1 Juri 1 L Hand 金 480 34% 15% SG 0 Zaigaut 302 500 / 500 MG MG L Hand 72 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 302 500 / 500 No Items 72 BZ 0 Zaigaut 302 670 / 670 13×14 13×14 300 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 30 30 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 14 Z.A. Recon 13 10 MG 3 Defend Body Zaigaut 302 Zaigaut 302 1000 / 1000 Juri 1 Juri 1 L Hand 金 480 34% 15% SG 0 Zaigaut 302 500 / 500 MG MG L Hand 72 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 302 500 / 500 No Items 72 BZ 0 Zaigaut 302 670 / 670 13×14 13×14 300 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 30 30 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 15 Z.A. Recon 13 10 MG 3 Defend Body Zaigaut 302 Zaigaut 302 1000 / 1000 Juri 1 Juri 1 L Hand 金 480 34% 15% SG 0 Zaigaut 302 500 / 500 MG MG L Hand 72 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 302 500 / 500 No Items 72 BZ 0 Zaigaut 302 670 / 670 13×14 13×14 300 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 30 30 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 16 Z.A. Sniper 13 5 MG 0 Perfect Shot Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Ibis L Hand 金 400 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 RF L Hand 120 18 / 18 18 RF 3 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 120 BZ 2 Vyzov Ⅲ 680 / 680 280×1 100 -- Systems 60% MS 3 2Legs 6 18 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 3 90%-67% 17 Z.A. Sniper 13 5 MG 0 Perfect Shot Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Ibis L Hand 金 400 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 RF L Hand 120 18 / 18 18 RF 3 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 120 BZ 2 Vyzov Ⅲ 680 / 680 280×1 100 -- Systems 60% MS 3 2Legs 6 18 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 3 90%-67% 18 Z.A. Sniper 13 5 MG 0 Perfect Shot Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Ibis L Hand 金 400 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 RF L Hand 120 18 / 18 18 RF 3 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 120 BZ 2 Vyzov Ⅲ 680 / 680 280×1 100 -- Systems 60% MS 3 2Legs 6 18 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 15 BP 0% CN 3 90%-67% 上へ ストーリーイベント(後半) Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します 南米編(Stage25)へ 上へ
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/209.html
アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッションラマンストン陸軍基地近郊 サリバシュ邸|地下倉庫|地下訓練場 STAGE03マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション ネットワークOCUフォーラム・データベース・トマス、ロッキー、ロズウェルのコールサイン追加 ラマンストン陸軍基地近郊 会話イベント 森を出るサリバシュ邸へ サリバシュ邸 会話イベント 〔応接室〕 会話イベント サリバシュと話す 客間へ移動 〔客間〕 会話イベント トマスと話す トマス、エイミア、ロズウェル、ロッキーと話す ジョイスと話す 〔応接室〕 会話イベント「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報3のパスワード入手 サリバシュと話す資金を《1000》入手 地下武器倉庫へ移動可能になるセットアップとショップを利用可能スキルの装備を忘れずに行う 地下武器倉庫へ移動 〔地下倉庫〕 ショップに移動会話イベントバーグ運輸フォーラムのアドレス入手バーグ運輸データベースのパスワード入手 オンラインショップのパスワード入手 ショップを出る 応接間へ移動 〔応接室〕 サリバシュと話すSTAGE03でサリバシュ部隊に指示できるようになるサリバシュと会話しなかった場合、サリバシュ部隊は『敵のおとりになって』と同じ行動をする 地下訓練場へ移動可能になる 屋敷を出る首都ダカダウンタウンへSTAGE03 地下倉庫 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 JuriEX ジュアリーEX 39 マシンガン 12 ×5 73 10 1-1 9 貫通(P) H.River30 ホットリバー30 40 火炎放射器 15 ×4 73 10 1-1 9 炎熱(F) HardRod ハードロッド 30 ロッド +22 ×1 +10 11 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 PloverM2 プラヴァーM2 52 ミサイル 45 ×1 85 14 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SP06-N SP06-N 28 シールド 8 50 5 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T3A BP-T3A 22 1 0 3 0-3 AG-1000A AG-1000A 58 0 18 9 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4C ギザ4C 132 65 107 20 23 20 ノーマル(N) Empty 無し Vigor M1 ビガーM1 285 84 126 19 29 35 耐貫通(P) Empty 無し FrostM37 フロストM37 144 67 109 22 25 21 耐火(F) Empty 無し Zenith Ⅴ ゼニスⅤ 147 62 108 25 23 20 耐衝撃(S) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4C ギザ4C 46 40 16 8 4 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Vigor M1 ビガーM1 122 52 15 20 8 耐貫通(P) キャノン[×] 60mmCan 60mm砲 22 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) FrostM37 フロストM37 50 41 18 9 4 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zenith Ⅴ ゼニスⅤ 51 38 20 8 4 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Giza4C ギザ4C 46 40 16 8 4 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Vigor M1 ビガーM1 122 52 15 20 8 耐貫通(P) キャノン[×] 60mmCan 60mm砲 22 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) FrostM37 フロストM37 50 41 18 9 4 耐火(F) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zenith Ⅴ ゼニスⅤ 51 38 20 8 4 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 25 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Giza4C ギザ4C 65 55 18 16 5 0 ノーマル(N) 2本足 Vigor M1 ビガーM1 128 70 17 21 12 1 耐貫通(P) キャタピラ FrostM37 フロストM37 71 57 20 18 5 0 耐火(F) 2本足 Zenith Ⅴ ゼニスⅤ 72 52 23 16 5 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Abbot1 アボット1 96 MODE1 3 2 1 0 None 無し MODE2 4 1 1 0 None 無し MODE3 2 3 1 0 None 無し MODE4 2 1 3 0 None 無し Abbot2 アボット2 110《156》 MODE1 5 4 2 0 None 無し MODE2 4 2 1 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 7 1 0 None 無し MODE4 3 2 6 0 None 無し Abbot3 アボット3 180《288》 MODE1 7 6 3 0 None 無し MODE2 7 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 4 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 9 0 None 無し Abbot4 アボット4 270《488》 MODE1 9 8 4 0 None 無し MODE2 11 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 8 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 12 0 None 無し MODE5 4 4 4 9 Move Plus 移動力+1 Abbot5 アボット5 0《760》 MODE1 11 10 5 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 14 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 11 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 15 0 None 無し MODE5 5 5 4 12 Move Plus 移動力+2 Balliol1 ベリオール1 96 MODE1 2 1 3 0 None 無し MODE2 3 1 2 0 None 無し MODE3 1 3 2 0 None 無し MODE4 1 1 2 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Balliol2 ベリオール2 110《156》 MODE1 3 3 5 0 None 無し MODE2 6 1 4 0 None 無し MODE3 1 6 4 0 None 無し MODE4 1 1 7 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Balliol3 ベリオール3 180《288》 MODE1 5 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 6 0 None 無し MODE3 2 8 6 0 None 無し MODE4 2 2 10 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Balliol4 ベリオール4 270《488》 MODE1 6 6 9 0 None 無し MODE2 12 2 7 0 None 無し MODE3 2 12 7 0 None 無し MODE4 2 2 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 MODE5 3 3 6 9 Move Plus 移動力+1 Balliol5 ベリオール5 0《760》 MODE1 8 7 11 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 14 3 9 0 None 無し MODE3 3 14 9 0 None 無し MODE4 4 3 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 3 3 8 12 Move Plus 移動力+2 ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 490 430 410 PARTS Body Zenith Ⅴ ゼニスⅤ FrostM37 フロストM37 Giza4C ギザ4C L Arm Zenith Ⅴ ゼニスⅤ FrostM37 フロストM37 Giza4C ギザ4C R Arm Zenith Ⅴ ゼニスⅤ FrostM37 フロストM37 Giza4C ギザ4C Legs Zenith Ⅴ ゼニスⅤ FrostM37 フロストM37 Giza4C ギザ4C WEAPON L Hand P.Needle プレスニードル JuriEX ジュアリーEX - - R Hand P.Needle プレスニードル - - - - L Shoulder - - - - PloverM2 プラヴァーM2 R Shoulder SP06-N SP06-N SP06-N SP06-N - - BackPack AG-1000A AG-1000A - - BP-T3A BP-T3A COMPUTER Computer Abbot1 アボット1 Abbot1 アボット1 Balliol1 ベリオール1 ショップ目次へ|上へ 地下訓練場 会話イベント初回授業料として《200》入手 エースの思考レベルが1つ上がる度に追加授業料を入手思考レベル「1」以上は『実戦用の1色でお願いします。』を選択しないと上がらない 思考レベル 追加授業料 1 300 2 400 3 500 MAX 600 思考レベルによって、指示内容は異なる [ステージ開始直後] 思考レベル 指示内容 俺たちゃ、どうすりゃいいんスか? どのくらい敵が近づいたら攻撃っスか? 何を基準に攻撃しやスか? どんな敵に攻撃しやスか? 反撃してもいいんスか? 0 トラックの護衛をして 周囲7スクエア周囲4スクエア周囲2スクエア HP――――――――――――AP HPの多い奴HPの少ない奴――――――――――――APの多い奴APの少ない奴 反撃してもいい避けろ 1 2 トラックの護衛をして私の護衛をして 3 MAX トラックの護衛をして私の護衛をして 敵のおとりになって - - - - [サリバシュ部隊が攻撃を受けた直後] 思考レベル 指示内容 備考 回復は誰にすりゃいいんスか? 俺らはどんな時に逃げたらいんスか? 0 自分自身 HP50%以下HP20%以下 1 自分自身トラックと自分自身 台詞が異なる:俺らはどんな時に逃げたらいんだ? 2 HP50%以下HP20%以下絶対逃げるな! 台詞が異なる:俺らはどんな時に逃げたらいんだ? 3 自分自身トラックと自分自身全員 MAX [爆撃開始直後] 思考レベル 指示内容 備考 どうしたらいいっスか!? 0 - 『逃げて』と同じ行動をする 1 2 今まで通り行動して逃げて 3 MAX ▼サリバシュ部隊特訓▼ マップ X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 味方 敵No. X,Y No. X,Y 戦闘1 戦闘2 戦闘3 戦闘4 戦闘1 戦闘2 戦闘3 戦闘4 1 7, 0 2, 3 9, 9 7, 0 1 9,16 6, 4 9,16 14,14 2 9, 0 15, 3 8, 9 9, 0 2 7,17 11, 5 1, 9 13, 5 3 8, 3 14, 4 7, 9 8, 1 3 8,17 14, 9 9, 1 3, 2 4 8, 0 3,13 9, 8 8, 0 4 9,17 6,15 16, 9 4,13 5 10, 0 9, 8 8, 8 10, 0 5 10,17 6, 8 8,16 8,17 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 Ash Bounder - 2 Joyce DuskMan - 3 Thomas AceJoker - 4 Rocky JackArms - 5 Roswell Bilancia - 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 ACE ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 Calm400S Calm400S (P) 17 72 / 72 94 63 -Empty- BP-T3A 0 / 1 -Empty- - 3 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm400S (P) 14 44 / 44 101 M405A (FS) BZ 45×1 60 1-2 3 / 3 3 0 17 Calm400S (P) 14 44 / 44 92 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1 - 4 0 13 Calm400S (P) 15 61 / 61 9 -Empty- 2 0 11 Abbot1 MODE1 21 PloverM2 (FS) MI 45×1 85 4-5 2 / 2 2 ACEAssi.1 ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 FrostM37 FrostM37 (F) 22 67 / 67 99 61 -Empty- NotEquiped - 2 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- FrostM37 (F) 18 41 / 41 122 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 1 0 16 FrostM37 (F) 18 41 / 41 61 AudenM90 (P) SG 7×8 70 1-1 9 / 9 3 0 11 FrostM37 (F) 20 57 / 57 9 -Empty- 2 0 10 Abbot1 MODE1 22 SP06-N (N) -Shield- 3 ACEAssi.2 ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 Calm400S Calm400S (P) 17 72 / 72 97 63 -Empty- BP-T3A 0 / 1 -Empty- - 2 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm400S (P) 14 44 / 44 118 H.River30 (F) FR 15×4 73 1-1 9 / 9 1 0 15 Calm400S (P) 14 44 / 44 63 H.River30 (F) FR 15×4 73 1-1 9 / 9 3 0 13 Calm400S (P) 15 61 / 61 9 -Empty- 2 0 9 Abbot1 MODE1 22 SP06-N (N) -Shield- 4 ACEAssi.3 ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 FrostM37 FrostM37 (F) 22 67 / 67 91 109 -Empty- NotEquiped - 2 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- FrostM37 (F) 18 41 / 41 61 P.Needle (S) NK 19×1 5 1-1 - 2 0 14 FrostM37 (F) 18 41 / 41 61 P.Needle (S) NK 19×1 5 1-1 - 3 0 9 FrostM37 (F) 20 57 / 57 9 -Empty- 1 0 13 Abbot1 MODE1 22 SP06-N (N) -Shield- 5 ACEAssi.4 ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 Zenith Ⅴ Zenith Ⅴ (S) 25 62 / 62 94 57 -Empty- NotEquiped - 2 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- Zenith Ⅴ (S) 20 38 / 38 117 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 2 0 15 Zenith Ⅴ (S) 20 38 / 38 57 Grenze (P) RF 41×1 80 1-1 9 / 9 3 0 10 Zenith Ⅴ (S) 23 52 / 52 9 SP06-N (N) -Shield- 1 0 11 Abbot1 MODE1 20 SP06-N (N) -Shield- 上へ STAGE03 STAGE03 クリア条件 トラックの離脱 / 全敵の撃破 ゲームオーバー トラックの破壊 / 味方の全滅 出撃機体選択 トマス / ロッキー / ロズウェル / アッシュ / ジョイス / エイミア Bonus 3000(バグ:獲得できない場合がある) 爆撃機による爆撃をされる前に全敵を撃破すると、トラックが離脱した時点でクリアとなる 爆撃機による爆撃をされた後に全敵を撃破すると、その時点でクリアとなる クリア後、ドゥカンディへ マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 トラックを護衛しない(4スクエア以上離れる)と、トラックは移動しなくなる「X,Y:30,4」付近まで移動すると、護衛しなくてもトラックは積み込みポイント(A)へ移動する 積み込みポイント到達後、1ターン経過すると積み込みは終わり、爆撃機による爆撃が開始されるターン初めに爆撃予想地点(①・②・④・⑤・⑦・⑨;数字は積み込み終了からのターン経過数)が表示されるので、その地点にいるユニットは移動させる爆撃予想地点にいたユニットは一発で撃破となる トラックは護衛しなくても、自動で離脱ポイント(B)へ移動する サリバシュ部隊は逃げる場合、脱出ポイント(C)へ移動し、到達すると同時に脱出する 敵ユニット(敵13)を降伏させると、次ステージ情報(「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報4のパスワード)を入手できる トラックを破壊されないようにする方法 ▼《例》▼ サリバシュ部隊を特訓して、思考レベルを「MAX」にしておく サリバシュ部隊への指示内容を下記にする私の護衛をして・周囲2スクエア・HP・HPの多い奴・避けろ エイミアをトラック、及び敵ユニットから離れた場所へ移動する エイミア以外で敵ユニットを撃破する 敵ユニット全滅後、トラックの護衛に戻ればトラックは移動を再開する 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵11投降 Shoulder Ibis 敵13投降 Shoulder Eaglet 敵12投降 Shoulder SP10a 敵11 / 13投降 Body Stabline 「スタブライン」一式、「カーム 400S」一式入手参照 L Arm Stabline R Arm Stabline Legs Stabline 敵7 / 10 / 14 / 15 / 17投降 Body Calm400S 「スタブライン」一式、「カーム 400S」一式入手参照 L Arm Calm400S R Arm Calm400S Legs Calm400S 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 7 Driver ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 TC400 TC350 (N) 10 114 / 114 50 50 -Empty- NotEquiped - 2 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 9 70 / 70 50 -Empty- 2 0 10 50 -Empty- 2 0 13 9 -Empty- 2 0 9 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 8 ACE ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 Zenith Ⅴ Zenith Ⅴ (S) 25 62 / 62 95 57 -Empty- BP-T3A 1 / 1 Repair1(Repair1) - 3 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Zenith Ⅴ (S) 20 38 / 38 118 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 3 0 17 Zenith Ⅴ (S) 20 38 / 38 57 Grenze (P) RF 41×1 80 1-1 9 / 9 4 0 13 Zenith Ⅴ (S) 23 52 / 52 9 -Empty- 2 0 11 Abbot1 MODE1 20 SP06-N (N) -Shield- 9 ACEAssi.1 ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 Giza4C Giza4C (N) 20 65 / 65 96 58 -Empty- BP-T3A 1 / 1 Repair1(Repair1) - 2 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4C (N) 16 40 / 40 119 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 1 0 16 Giza4C (N) 16 40 / 40 58 AudenM90 (P) SG 7×8 70 1-1 9 / 9 3 0 11 Giza4C (N) 18 55 / 55 9 -Empty- 2 0 10 Abbot1 MODE1 21 SP06-N (N) -Shield- 10 ACEAssi.2 ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 Giza4C Giza4C (N) 20 65 / 65 92 58 -Empty- BP-T3A 1 / 1 Repair1(Repair1) - 2 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4C (N) 16 40 / 40 113 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 1 0 15 Giza4C (N) 16 40 / 40 58 AudenM90 (P) SG 7×8 70 1-1 9 / 9 3 0 13 Giza4C (N) 18 55 / 55 9 -Empty- 2 0 9 Abbot1 MODE1 21 SP06-N (N) -Shield- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 1 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 BT77M1 BT77M1 (N) 20 79 / 79 80 40 -Empty- NotEquiped 77 2 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 17 57 / 57 88 89mmCan (SP) CA 19×3 68 1-2 9 / 9 2 0 16 82 -Empty- 3 0 12 8 -Empty- 2 0 9 -Empty- 16 20mmAC (P) AC 6×9 80 1-2 9 / 9 -Empty- -Empty- 2 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 BT77M1 BT77M1 (N) 20 79 / 79 80 40 -Empty- NotEquiped 77 2 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 17 57 / 57 88 89mmCan (SP) CA 19×3 68 1-2 9 / 9 2 0 16 82 -Empty- 3 0 12 8 -Empty- 2 0 9 -Empty- 16 20mmAC (P) AC 6×9 80 1-2 9 / 9 -Empty- -Empty- 3 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 RSV300A RSV300A (N) 12 62 / 62 51 26 -Empty- NotEquiped 50 2 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 6 36 / 36 26 100mmRK (FS) RK 10×6 65 2-4 6 / 6 2 0 16 66 -Empty- 2 0 13 9 -Empty- 3 0 9 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 4 Commander ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 BT77M1 BT77M1 (N) 20 79 / 79 83 40 -Empty- NotEquiped 77 4 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 17 57 / 57 92 89mmCan (SP) CA 19×3 68 1-2 9 / 9 4 0 17 85 -Empty- 5 0 13 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 16 20mmAC (P) AC 6×9 80 1-2 9 / 9 -Empty- -Empty- 5 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 BT77M1 BT77M1 (N) 20 79 / 79 80 40 -Empty- NotEquiped 77 2 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 17 57 / 57 88 89mmCan (SP) CA 19×3 68 1-2 9 / 9 2 0 16 82 -Empty- 3 0 12 8 -Empty- 2 0 9 -Empty- 16 20mmAC (P) AC 6×9 80 1-2 9 / 9 -Empty- -Empty- 6 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 AM121M1 AM121M1 (N) 15 73 / 73 85 33 -Empty- NotEquiped 83 2 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 10 48 / 48 96 20mmAC (P) AC 6×9 80 1-2 9 / 9 2 0 16 84 7.5mmMG (P) MG 10×6 75 1-1 9 / 9 3 0 12 9 -Empty- 2 0 9 -Empty- 22 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 7 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 Calm400S Calm400S (P) 17 72 / 72 98 63 -Empty- NotEquiped 97 2 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm400S (P) 14 44 / 44 120 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 2 0 16 Calm400S (P) 14 44 / 44 63 Grenze (P) RF 41×1 80 1-1 9 / 9 3 0 12 Calm400S (P) 15 61 / 61 9 -Empty- 2 0 9 Abbot1 MODE1 24 SP06-N (N) -Shield- 8 Fighter ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 FrostM37 FrostM37 (F) 22 67 / 67 92 111 -Empty- AG-1000A 0 / 0 89 2 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- FrostM37 (F) 18 41 / 41 61 P.Needle (S) NK 19×1 5 1-1 - 3 0 9 FrostM37 (F) 18 41 / 41 61 P.Needle (S) NK 19×1 5 1-1 - 2 0 12 FrostM37 (F) 20 57 / 57 9 SP06-N (N) -Shield- 2 0 13 Abbot1 MODE1 22 SP06-N (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 9 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 OC300MA OC300MA (N) 6 55 / 55 61 24 -Empty- NotEquiped 60 2 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 39 / 39 84 5.5mmMG (P) MG 10×6 75 1-1 9 / 9 2 0 16 24 WAG5s (N) RW 0×1 100 2-6 - 2 0 13 10 -Empty- 3 0 9 -Empty- 32 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 10 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 Calm400S Calm400S (P) 17 72 / 72 98 63 -Empty- NotEquiped 97 2 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm400S (P) 14 44 / 44 120 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 2 0 16 Calm400S (P) 14 44 / 44 63 Grenze (P) RF 41×1 80 1-1 9 / 9 3 0 12 Calm400S (P) 15 61 / 61 9 -Empty- 2 0 9 Abbot1 MODE1 24 SP06-N (N) -Shield- 11 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 Stabline Stabline (F) 20 57 / 57 79 50 29mmMG (P) MG 8×6 75 1-1 9 / 9 BP-T3A 0 / 1 -Empty- 76 2 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- Stabline (F) 15 35 / 35 50 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9 2 0 16 Stabline (F) 15 35 / 35 97 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9 2 0 13 Stabline (F) 18 47 / 47 9 Ibis (FS) MI 16×3 88 4-5 3 / 3 3 0 9 Balliol1 MODE1 10 -Empty- 12 Repairman ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 SP10a SP10a (P) 11 37 / 37 18 18 -Empty- NotEquiped (Repair1)(Repair1) 18 2 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 18 -Empty- 2 0 11 -Empty- 18 -Empty- 2 0 12 (P) 6 31 / 31 9 SP10a (N) -Shield- 2 0 11 Abbot1 MODE1 26 SP10a (N) -Shield- 13 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 Stabline Stabline (F) 20 57 / 57 73 50 29mmMG (P) MG 8×6 75 1-1 9 / 9 BP-T3A 0 / 1 -Empty- 70 2 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- Stabline (F) 15 35 / 35 50 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9 2 0 16 Stabline (F) 15 35 / 35 87 FL-120 (F) FR 12×4 73 1-1 9 / 9 2 0 13 Stabline (F) 18 47 / 47 9 Eaglet (FS) RK 12×4 66 2-4 2 / 2 3 0 9 Balliol1 MODE1 11 -Empty- 14 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 Calm400S Calm400S (P) 17 72 / 72 102 63 -Empty- NotEquiped 97 4 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm400S (P) 14 44 / 44 126 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 3 0 16 Calm400S (P) 14 44 / 44 63 AudenM90 (P) SG 7×8 70 1-1 9 / 9 5 0 12 Calm400S (P) 15 61 / 61 9 -Empty- 3 0 9 Abbot1 MODE1 25 SP06-N (N) -Shield- 15 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 Calm400S Calm400S (P) 17 72 / 72 102 63 -Empty- NotEquiped 97 4 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm400S (P) 14 44 / 44 126 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 3 0 16 Calm400S (P) 14 44 / 44 63 H.River30 (F) FR 15×4 73 1-1 9 / 9 5 0 12 Calm400S (P) 15 61 / 61 9 -Empty- 3 0 9 Abbot1 MODE1 25 SP06-N (N) -Shield- 16 Fighter ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 FrostM37 FrostM37 (F) 22 67 / 67 92 111 -Empty- AG-1000A 0 / 0 89 2 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- FrostM37 (F) 18 41 / 41 61 P.Needle (S) NK 19×1 5 1-1 - 3 0 9 FrostM37 (F) 18 41 / 41 61 P.Needle (S) NK 19×1 5 1-1 - 2 0 12 FrostM37 (F) 20 57 / 57 9 SP06-N (N) -Shield- 2 0 13 Abbot1 MODE1 22 SP06-N (N) -Shield- 17 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(5) 7 / 7 Calm400S Calm400S (P) 17 72 / 72 98 63 -Empty- NotEquiped 97 2 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- Calm400S (P) 14 44 / 44 120 JuriEX (P) MG 12×5 73 1-1 9 / 9 2 0 16 Calm400S (P) 14 44 / 44 63 AudenM90 (P) SG 7×8 70 1-1 9 / 9 3 0 12 Calm400S (P) 15 61 / 61 9 -Empty- 2 0 9 Abbot1 MODE1 25 SP06-N (N) -Shield- 上へ
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/338.html
アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッションOCU海防軍制海艦モント ドゥカンディ|地下倉庫 OCU捕虜救出作戦司令部|整備ブース STAGE10マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 インターミッション ネットワークOCUフォーラム・兵器情報のパスワードは削除されている OCUフォーラム・データベースグリフ、トマス、ロッキー、ロズウェル、リーザ、サユリのコールサインは削除されている OCUフォーラム・情報部のパスワードは削除されているリーザ、サユリのチェックコードは削除されている OCU海防軍制海艦モント 〔船室〕 会話イベント 船室を出る会話イベント 〔廊下〕 会話イベント 格納庫へ移動 〔ハンガー〕 座っている兵士と会話 格納庫を出る 〔廊下〕 船室へ移動 〔船室〕 会話イベント 船室を出る 〔廊下〕 会話イベント 格納庫へ移動 〔ハンガー〕 兵士のゲルチーと会話ウォルター=ヴォネガットのアドレス入手商品案内のパスワード入手 格納庫を出る 〔廊下〕 甲板へ移動会話イベントパイク加入 アロルデシュ海岸からドゥカンディへ(OCU捕虜救出作戦司令部へ移動可) ドゥカンディ サリバシュのアジトへ移動 サリバシュのアジト 〔サリバシュアジト廊下〕 会話イベント 地下倉庫へ移動 〔地下倉庫〕 ショップに移動倉庫係と話すヴィンスジャパン・商品案内のパスワード入手 フルセット「遠距離タイプ」を購入ヴィンスジャパンのアドレス入手 ショップを出る 地下倉庫を出る 〔サリバシュアジト廊下〕 アジトを出る 会話イベント 酒場へ移動 酒場 〔BAR:ハーフムーン〕 ただいまのボブと会話ヴィンスジャパン・コンピュータクロックアップサービスのパスワード入手 酒場を出る 街を出るOCU捕虜救出作戦司令部へディアラバへ直行してもいい 地下倉庫 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 SinLibra シンリブラ 100 ショットガン 10 ×8 71 13 1-1 9 貫通(P) H.River40 ホットリバー40 120 火炎放射器 20 ×4 73 14 1-1 9 炎熱(F) Gemas92 グマス92mm 124 キャノン砲 26 ×3 66 17 1-2 3 衝撃+貫通(SP) Jouvet ジュヴェ 111 バズーカ 62 ×1 61 16 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) B.Buster ボーンバスター 67 ナックル +25 ×1 +5 12 1-1 ∞ 衝撃(S) Pound パウンド 91 ロッド +29 ×1 +8 15 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Adler アードラー 158 ミサイル 36 ×2 86 18 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) Regulus レーグルス 137 ロケット 10 ×8 65 17 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T1A BP-T1A 100 3 0 6 0-3 AG-640A AG-640A 207 0 24 12 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM1 カーフィルM1 408 88 145 25 33 46 ノーマル(N) Empty 無し VajieM25 バジェM25 428 86 144 25 30 37 ノーマル(N) Empty 無し WarlusM2 ウォーラスM2 437 97 146 21 34 48 耐貫通(P) Empty 無し TallDog1 トールドッグ1 490 91 148 28 40 54 耐火(F) マシンガン T100BMG 100式改機銃 13 ×6 75 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM1 カーフィルM1 145 54 20 11 12 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) VajieM25 バジェM25 152 53 20 10 10 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) WarlusM2 ウォーラスM2 155 59 17 11 12 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) TallDog1 トールドッグ1 190 56 22 24 14 耐火(F) ロケット[×] 80mmRK 80mmRK 14 ×6 65 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM1 カーフィルM1 145 54 20 11 12 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) VajieM25 バジェM25 152 53 20 10 10 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) WarlusM2 ウォーラスM2 155 59 17 11 12 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) TallDog1 トールドッグ1 190 56 22 24 14 耐火(F) ロケット[×] 80mmRK 80mmRK 14 ×6 65 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 KafirM1 カーフィルM1 203 74 23 23 17 0 ノーマル(N) 2本足 VajieM25 バジェM25 213 73 23 21 14 0 ノーマル(N) 2本足 WarlusM2 ウォーラスM2 217 81 20 24 18 0 耐貫通(P) 2本足 TallDog1 トールドッグ1 243 76 25 26 20 0 耐火(F) 4本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Clio1 クレイオー1 153 MODE1 4 4 1 0 None 無し MODE2 6 2 1 0 None 無し MODE3 2 6 1 0 None 無し MODE4 2 2 5 0 None 無し Clio2 クレイオー2 160《231》 MODE1 6 6 2 0 None 無し MODE2 10 3 1 0 None 無し MODE3 3 3 1 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 3 3 8 0 None 無し Clio3 クレイオー3 220《399》 MODE1 8 8 3 0 None 無し MODE2 13 4 2 0 None 無し MODE3 4 6 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 4 11 0 None 無し Clio4 クレイオー4 330《648》 MODE1 10 10 4 0 None 無し MODE2 15 6 3 0 None 無し MODE3 5 10 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 5 14 0 None 無し MODE5 5 5 5 9 Move Plus 移動力+1 Clio5 クレイオー5 0《957》 MODE1 12 12 5 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 6 6 3 14 Power Down(F) コンピュータ格闘修正無効 MODE3 6 13 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 7 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 5 12 Move Plus 移動力+2 Delikat1 デリカート1 153 MODE1 3 2 4 0 None 無し MODE2 5 1 3 0 None 無し MODE3 1 5 3 0 None 無し MODE4 1 1 5 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat2 デリカート2 160《231》 MODE1 4 4 6 0 None 無し MODE2 8 1 5 0 None 無し MODE3 1 8 5 0 None 無し MODE4 1 1 10 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat3 デリカート3 220《399》 MODE1 6 5 8 0 None 無し MODE2 11 2 6 0 None 無し MODE3 2 11 6 0 None 無し MODE4 2 2 13 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat4 デリカート4 330《648》 MODE1 7 7 10 0 None 無し MODE2 14 2 8 0 None 無し MODE3 2 14 8 0 None 無し MODE4 4 3 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 MODE5 4 3 7 10 Auto Repair オートリペア5% Delikat5 デリカート5 0《957》 MODE1 9 8 12 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 4 10 0 None 無し MODE3 4 15 10 0 None 無し MODE4 5 5 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 3 4 9 13 Auto Repair オートリペア10% ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 1330 1090 1220 PARTS Body WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 L Arm WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 R Arm WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 Legs WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 WEAPON L Hand Pound パウンド SinLibra シンリブラ - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - Adler アードラー R Shoulder Type198S 198式増加装甲 Type198S 198式増加装甲 - - BackPack AG-640A AG-640A - - BP-T1A BP-T1A COMPUTER Computer Clio1 クレイオー1 Clio1 クレイオー1 Delikat1 デリカート1 ショップ目次へ|上へ OCU捕虜救出作戦司令部 会話イベント 整備ブースで整備兵からグリフの話を聞ける 作戦司令部を出るディアラバへ(ドゥカンディへ移動可)STAGE10 整備ブース ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Carillon カリヨン 114 マシンガン 16 ×5 75 14 1-1 9 貫通(P) Jura ユーラ 125 ライフル 56 ×1 80 15 1-1 9 貫通(P) H.River40 ホットリバー40 120 火炎放射器 20 ×4 73 14 1-1 9 炎熱(F) B.Buster ボーンバスター 67 ナックル +25 ×1 +5 12 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 SkuaG スキュアG 85 グレネード 33 ×1 68 15 2-3 3 炎熱+貫通(FP) Adler アードラー 158 ミサイル 36 ×2 86 18 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) Regulus レーグルス 137 ロケット 10 ×8 65 17 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) PloverS2 プラヴァーS2 161 対空ミサイル 57 ×1 85 18 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) SkyGos2 スカイゴス2 145 対空ロケット 14 ×6 63 17 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 Type198S 198式増加装甲 63 シールド 11 50 6 25 耐貫通(P) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T1A BP-T1A 100 3 0 6 0-3 AG-640A AG-640A 207 0 24 12 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM1 カーフィルM1 408 88 145 25 33 46 ノーマル(N) Empty 無し VajieM25 バジェM25 428 86 144 25 30 37 ノーマル(N) Empty 無し WarlusM2 ウォーラスM2 437 97 146 21 34 48 耐貫通(P) Empty 無し TallDog1 トールドッグ1 490 91 148 28 40 54 耐火(F) マシンガン T100BMG 100式改機銃 13 ×6 75 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM1 カーフィルM1 145 54 20 11 12 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) VajieM25 バジェM25 152 53 20 10 10 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) WarlusM2 ウォーラスM2 155 59 17 11 12 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) TallDog1 トールドッグ1 190 56 22 24 14 耐火(F) ロケット[×] 80mmRK 80mmRK 14 ×6 65 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM1 カーフィルM1 145 54 20 11 12 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) VajieM25 バジェM25 152 53 20 10 10 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) WarlusM2 ウォーラスM2 155 59 17 11 12 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) TallDog1 トールドッグ1 190 56 22 24 14 耐火(F) ロケット[×] 80mmRK 80mmRK 14 ×6 65 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 KafirM1 カーフィルM1 203 74 23 23 17 0 ノーマル(N) 2本足 VajieM25 バジェM25 213 73 23 21 14 0 ノーマル(N) 2本足 WarlusM2 ウォーラスM2 217 81 20 24 18 0 耐貫通(P) 2本足 TallDog1 トールドッグ1 243 76 25 26 20 0 耐火(F) 4本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Clio1 クレイオー1 153 MODE1 4 4 1 0 None 無し MODE2 6 2 1 0 None 無し MODE3 2 6 1 0 None 無し MODE4 2 2 5 0 None 無し Clio2 クレイオー2 160《231》 MODE1 6 6 2 0 None 無し MODE2 10 3 1 0 None 無し MODE3 3 3 1 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 3 3 8 0 None 無し Clio3 クレイオー3 220《399》 MODE1 8 8 3 0 None 無し MODE2 13 4 2 0 None 無し MODE3 4 6 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 4 11 0 None 無し Clio4 クレイオー4 330《648》 MODE1 10 10 4 0 None 無し MODE2 15 6 3 0 None 無し MODE3 5 10 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 5 14 0 None 無し MODE5 5 5 5 9 Move Plus 移動力+1 Clio5 クレイオー5 0《957》 MODE1 12 12 5 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 6 6 3 14 Power Down(F) コンピュータ格闘修正無効 MODE3 6 13 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 7 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 5 12 Move Plus 移動力+2 Delikat1 デリカート1 153 MODE1 3 2 4 0 None 無し MODE2 5 1 3 0 None 無し MODE3 1 5 3 0 None 無し MODE4 1 1 5 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat2 デリカート2 160《231》 MODE1 4 4 6 0 None 無し MODE2 8 1 5 0 None 無し MODE3 1 8 5 0 None 無し MODE4 1 1 10 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat3 デリカート3 220《399》 MODE1 6 5 8 0 None 無し MODE2 11 2 6 0 None 無し MODE3 2 11 6 0 None 無し MODE4 2 2 13 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat4 デリカート4 330《648》 MODE1 7 7 10 0 None 無し MODE2 14 2 8 0 None 無し MODE3 2 14 8 0 None 無し MODE4 4 3 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 MODE5 4 3 7 10 Auto Repair オートリペア5% Delikat5 デリカート5 0《957》 MODE1 9 8 12 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 4 10 0 None 無し MODE3 4 15 10 0 None 無し MODE4 5 5 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 3 4 9 13 Auto Repair オートリペア10% ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 1330 1090 1220 PARTS Body WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 L Arm WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 R Arm WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 Legs WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 WEAPON L Hand Pound パウンド SinLibra シンリブラ - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - Adler アードラー R Shoulder Type198S 198式増加装甲 Type198S 198式増加装甲 - - BackPack AG-640A AG-640A - - BP-T1A BP-T1A COMPUTER Computer Clio1 クレイオー1 Clio1 クレイオー1 Delikat1 デリカート1 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE10 STAGE10 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 アッシュ / ジョイス / エイミア / パイク Bonus 3000 クリア後、ディアラバへ マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 段差 浅瀬 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 戦闘ヘリ(味方5~7)は、主にヴェン(敵1)を攻撃するある程度ダメージを与えた後、西へ移動し、端に到達すると同時に離脱する ヴェン(敵1)を撃破すると、残りの敵ユニットは撤退を開始する南下して、端に到達すると同時に離脱する 撤退中は敵ユニットから攻撃してくることはないが、こちらから攻撃すると反撃してくる 敵ユニット(敵2)を撃破すると、次ステージ情報(「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報11のパスワード)を入手できる ヴェンを最後に撃破すると、クリア後、「リペアALL」を入手できるヴェンを最後に撃破しなかった場合、入手できない 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 イベント Item RepairALL ヴェンを最後に撃破し、クリア後、ディアラバのショップで受け取る 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 上へ NPC No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 5 Unknown ★★★★★☆☆(244) 9 / 9 AAH45d AAH45d (P) 9 145 / 145 136 39 -Empty- NotEquiped - 11 19 Critical Lv1Best Position Lv1Speed Lv1-Empty- 158 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 7 0 18 131 30mmGP (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 12 0 16 8 AGM5s (FS) MI 35×2 85 4-5 2 / 2 11 0 15 -Empty- 17 -Empty- 6 Unknown ★★☆☆☆☆☆(55) 8 / 8 AAH45d AAH45d (P) 9 145 / 145 117 39 -Empty- NotEquiped - 6 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- 129 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 2 0 18 128 30mmGP (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 5 0 16 8 -Empty- 8 0 10 -Empty- 17 -Empty- 7 Unknown ★★☆☆☆☆☆(55) 8 / 8 AAH45d AAH45d (P) 9 145 / 145 117 39 -Empty- NotEquiped - 6 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- 129 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 2 0 18 128 30mmGP (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 5 0 16 8 -Empty- 8 0 10 -Empty- 17 -Empty- 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head Fight Lv. Fight EXP Sight Long C.Wepn Short Lv. Short EXP Mech Move S.Wepn Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile 1 Ven ★★★★★☆☆(244) 9 / 9 OSV-08a OSV-13c (S) 26 224 / 224 214 115 -Empty- NotEquiped 187 9 18 Critical Lv1Best Position Lv1-Empty--Empty- (S) 23 147 / 147 224 130mmCan (SP) CA 40×3 68 1-2 9 / 9 6 0 18 230 12.7mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 8 0 16 7 -Empty- 11 0 16 -Empty- 4 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 2 Captain ★★☆☆☆☆☆(55) 8 / 8 AM121M2 AM121M2 (N) 19 99 / 99 122 47 -Empty- NotEquiped 111 7 17 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 65 / 65 140 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 8 0 12 115 ATM4 (FS) MI 36×2 85 4-5 4 / 4 6 0 13 9 -Empty- 4 0 18 -Empty- 22 -Empty- -Empty- -Empty- 3 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 AM121M2 AM121M2 (N) 19 99 / 99 115 47 -Empty- NotEquiped 111 4 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 65 / 65 129 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 3 0 16 114 ATM4 (FS) MI 36×2 85 4-5 4 / 4 5 0 12 9 -Empty- 3 0 9 -Empty- 22 -Empty- -Empty- -Empty- 4 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 AM121M2 AM121M2 (N) 19 99 / 99 115 47 -Empty- NotEquiped 111 4 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 65 / 65 129 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 3 0 16 114 ATM4 (FS) MI 36×2 85 4-5 4 / 4 5 0 12 9 -Empty- 3 0 9 -Empty- 22 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 5 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 TallDog1 TallDog1 (F) 28 91 / 91 86 86 T100BMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 BP-T1A 0 / 3 -Empty--Empty--Empty- 86 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- TallDog1 (F) 22 56 / 56 86 80mmRK (FS) RK 14×6 65 2-4 2 / 2 4 0 16 TallDog1 (F) 22 56 / 56 86 80mmRK (FS) RK 14×6 65 2-4 2 / 2 4 0 14 TallDog1 (F) 25 76 / 76 8 -Empty- 7 0 10 Delikat1 MODE1 18 -Empty- 6 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 TallDog1 TallDog1 (F) 28 91 / 91 86 86 T100BMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 BP-T1A 0 / 3 -Empty--Empty--Empty- 86 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- TallDog1 (F) 22 56 / 56 86 80mmRK (FS) RK 14×6 65 2-4 2 / 2 4 0 16 TallDog1 (F) 22 56 / 56 86 80mmRK (FS) RK 14×6 65 2-4 2 / 2 4 0 14 TallDog1 (F) 25 76 / 76 8 -Empty- 7 0 10 Delikat1 MODE1 18 -Empty- 7 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 WarlusM2 WarlusM2 (P) 21 97 / 97 146 88 -Empty- NotEquiped 135 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- WarlusM2 (P) 17 59 / 59 181 Carillon (P) MG 16×5 75 1-1 9 / 9 4 0 16 WarlusM2 (P) 17 59 / 59 88 Jura (P) RF 56×1 80 1-1 9 / 9 7 0 12 WarlusM2 (P) 20 81 / 81 9 -Empty- 4 0 10 Clio1 MODE1 21 Type198S (P) -Shield- 8 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 WarlusM2 WarlusM2 (P) 21 97 / 97 146 88 -Empty- NotEquiped 135 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- WarlusM2 (P) 17 59 / 59 181 Carillon (P) MG 16×5 75 1-1 9 / 9 4 0 16 WarlusM2 (P) 17 59 / 59 88 SinLibra (P) SG 10×8 71 1-1 9 / 9 7 0 12 WarlusM2 (P) 20 81 / 81 9 -Empty- 4 0 10 Clio1 MODE1 22 Type198S (P) -Shield- 9 Fighter ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 VajieM25 VajieM25 (N) 25 86 / 86 135 169 -Empty- AG-640A 0 / 0 128 4 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 Pound (S) RD 29×1 8 1-1 - 5 0 9 VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 HardBlow (S) PC 34×1 70 1-1 - 3 0 12 VajieM25 (N) 23 73 / 73 10 Type198S (P) -Shield- 3 0 13 Clio1 MODE1 34 Type198S (P) -Shield- 10 Fighter ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 VajieM25 VajieM25 (N) 25 86 / 86 135 169 -Empty- AG-640A 0 / 0 128 4 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 Pound (S) RD 29×1 8 1-1 - 5 0 9 VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 HardBlow (S) PC 34×1 70 1-1 - 3 0 12 VajieM25 (N) 23 73 / 73 10 Type198S (P) -Shield- 3 0 13 Clio1 MODE1 34 Type198S (P) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 11 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 PM102A3 PM102A3 (N) 15 86 / 86 82 37 -Empty- NotEquiped 75 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 8 48 / 48 37 ATM4 (FS) MI 36×2 85 4-5 4 / 4 4 0 16 110 -Empty- 4 0 14 9 -Empty- 7 0 10 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 12 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 PM102A3 PM102A3 (N) 15 86 / 86 82 37 -Empty- NotEquiped 75 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 8 48 / 48 37 ATM4 (FS) MI 36×2 85 4-5 4 / 4 4 0 16 110 -Empty- 4 0 14 9 -Empty- 7 0 10 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 上へ
https://w.atwiki.jp/oden666/pages/37.html
NEXT はい次っ
https://w.atwiki.jp/frontmission4/pages/420.html
E.C.編 Stage00|Stage01|Stage02 Stage05|Stage06|Stage07 Stage11|Stage12 Stage16 Stage18|Stage19 Stage22|Stage23|Stage24 Stage27|Stage28 南米編 Stage03|Stage04 Stage08|Stage09|Stage10 Stage13|Stage14|Stage15 Stage17 Stage20|Stage21 Stage25|Stage26 Stage29 ストーリーイベント(前半)マデイラ島上空 Stage19マップ 味方 NPC 敵 ストーリーイベント(後半)Save Point U.S.N.艦隊 Save Point ストーリーイベント(前半) マデイラ島上空 〔デュランダル輸送機〕 会話イベント 出撃Stage19へ 上へ Stage19 マデイラ島(街) 天候 晴れ 時間 昼 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅イギリス軍機6機すべての破壊 出撃パイロット選択 Elsa / Zead / Hermes / Latona / Bosch / Beck マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=1400) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 1ターン目に行動開始 敵ユニットは、おもにイギリス軍を攻撃する イギリス軍(1~6)は、マップ東端に到達すると同時に離脱するイギリス軍の残存機体数により、Stage22で入手できる資金が変化する 残存機体数 入手資金 6 3000 4~5 2000 1~3 1000 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 6 上へ NPC No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 B.A. Missileer 10 1 MG 0 No Skills Valiant G Valiant G 744 / 1240 Sunowl Sunowl R Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 372 / 620 MS MS R Hand 14 / 14 14 RF 0 Valiant G 372 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 498 / 830 55×4 55×4 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 6 6 Attack 0% RK 0 ----- 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 6-8 6-8 BP 0% CN 0 Good Good 2 B.A. Missileer 10 1 MG 0 No Skills Valiant G Valiant G 744 / 1240 Sunowl Sunowl R Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 372 / 620 MS MS R Hand 14 / 14 14 RF 0 Valiant G 372 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 498 / 830 55×4 55×4 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 6 6 Attack 0% RK 0 ----- 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 6-8 6-8 BP 0% CN 0 Good Good 3 B.A. Missileer 10 1 MG 0 No Skills Valiant G Valiant G 620 / 1240 Sunowl Sunowl R Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 310 / 620 MS MS R Hand 14 / 14 14 RF 0 Valiant G 310 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 415 / 830 55×4 55×4 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 6 6 Attack 0% RK 0 ----- 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 6-8 6-8 BP 0% CN 0 Good Good 4 B.A. Missileer 10 1 MG 0 No Skills Valiant G Valiant G 826 / 1240 Sunowl Sunowl R Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 413 / 620 MS MS R Hand 14 / 14 14 RF 0 Valiant G 413 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 553 / 830 55×4 55×4 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 6 6 Attack 0% RK 0 ----- 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 6-8 6-8 BP 0% CN 0 Good Good 5 B.A. Missileer 10 1 MG 0 No Skills Valiant G Valiant G 826 / 1240 Sunowl Sunowl R Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 413 / 620 MS MS R Hand 14 / 14 14 RF 0 Valiant G 413 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 553 / 830 55×4 55×4 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 6 6 Attack 0% RK 0 ----- 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 6-8 6-8 BP 0% CN 0 Good Good 6 B.A. Missileer 10 1 MG 0 No Skills Valiant G Valiant G 620 / 1240 Sunowl Sunowl R Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 310 / 620 MS MS R Hand 14 / 14 14 RF 0 Valiant G 310 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 415 / 830 55×4 55×4 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 6 6 Attack 0% RK 0 ----- 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 0 6-8 6-8 BP 0% CN 0 Good Good 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 U.S.N. Assault 10 4 MG 2 No Skills Gust 500 Gust 500 980 / 980 Gust500 MG Gust500 MG L Hand 金 560 21% 12% SG 2 Gust 500 490 / 490 MG MG L Hand 144 12 / 12 12 RF 0 Gust 500 490 / 490 No Items 144 BZ 0 Gust 500 630 / 630 19×10 19×10 170 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 2 U.S.N. Assault 10 4 MG 2 No Skills Gust 500 Gust 500 980 / 980 Gust500 MG Gust500 MG L Hand 金 560 21% 12% SG 2 Gust 500 490 / 490 MG MG L Hand 144 12 / 12 12 RF 0 Gust 500 490 / 490 No Items 144 BZ 0 Gust 500 630 / 630 19×10 19×10 170 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 3 U.S.N. Assault 10 4 MG 2 No Skills Gust 500 Gust 500 980 / 980 Gust500 MG Gust500 MG L Hand 金 560 21% 12% SG 2 Gust 500 490 / 490 MG MG L Hand 144 12 / 12 12 RF 0 Gust 500 490 / 490 No Items 144 BZ 0 Gust 500 630 / 630 19×10 19×10 170 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 4 U.S.N. Assault 10 4 MG 2 No Skills Gust 500 Gust 500 980 / 980 Gust500 MG Gust500 MG L Hand 金 560 21% 12% SG 2 Gust 500 490 / 490 MG MG L Hand 144 12 / 12 12 RF 0 Gust 500 490 / 490 No Items 144 BZ 0 Gust 500 630 / 630 19×10 19×10 170 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 5 U.S.N. Grenadier 10 1 MG 0 No Skills Frost Frost 1300 / 1300 Light Buster Light Buster IGUCHI Type 82 IGUCHI Type 82 L Hand 金 800 0% 6% SG 0 Frost 650 / 650 KN KN GR GR L Hand 100 23 / 23 23 RF 0 Frost 650 / 650 No Items 100 BZ 0 Frost 870 / 870 60×1 60×1 352×1 352×1 160 -- Systems 0% MS 0 2Legs 3 ∞ ∞ 4 4 経験値 100 Attack 30% RK 2 ----- 1 1 12 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 4-6 4-6 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 2 2 6 U.S.N. Grenadier 10 1 MG 0 No Skills Frost Frost 1300 / 1300 Light Buster Light Buster IGUCHI Type 82 IGUCHI Type 82 L Hand 金 800 0% 6% SG 0 Frost 650 / 650 KN KN GR GR L Hand 100 23 / 23 23 RF 0 Frost 650 / 650 No Items 100 BZ 0 Frost 870 / 870 60×1 60×1 352×1 352×1 160 -- Systems 0% MS 0 2Legs 3 ∞ ∞ 4 4 経験値 100 Attack 30% RK 2 ----- 1 1 12 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 4-6 4-6 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 2 2 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 7 U.S.N. Heli Pilot 10 1 MG 0 No Skills AH88 Seagull AH88 Seagull 1300 / 1300 AH88 MS AH88 MG AH88 MS L Hand 金 800 0% 0% SG 0 ----- MS MG MS L Hand 14 / 14 14 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 90×1 20×10 90×1 -- Systems 0% MS 2 6 ∞ ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 6 5 6 Move 0% GR 0 ×1 ×2 ×1 Link 0% ML 0 6-8 1-4 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 72%-69% 80%-75% 72%-69% 8 U.S.N. Heli Pilot 10 1 MG 0 No Skills AH88 Seagull AH88 Seagull 1300 / 1300 AH88 MS AH88 MG AH88 MS L Hand 金 800 0% 0% SG 0 ----- MS MG MS L Hand 14 / 14 14 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 90×1 20×10 90×1 -- Systems 0% MS 2 6 ∞ ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 ----- 6 5 6 Move 0% GR 0 ×1 ×2 ×1 Link 0% ML 0 6-8 1-4 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 72%-69% 80%-75% 72%-69% 上へ ストーリーイベント(後半) Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します U.S.N.艦隊 〔U.S.N.艦隊旗艦〕 会話イベント Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します 南米編(Stage20)へ 上へ
https://w.atwiki.jp/dmt2_jp/pages/47.html
Popular Mixing - 1st Stage 曲名をクリックすると各曲のページに、譜面毎のレベル(数値)をクリックすると該当する譜面のYouTube動画にリンクします。 Music Artist BPM LP NM HD MX Comment STEP KARA 123 3 4 5 7 T3先行曲 Pretty Girl KARA 134 4 4 6 8 T3先行曲 Ask to Wind Forte Escape 108 1 1 5 - Proposed,Flower,Wolf Part 1 ReX 80 1 3 4 - 韓国版T1のバグ譜面は こちら Access SPHAZER 135 2 2 3 6 Brand NEW Days Planetboom 124 1 2 6 7 First Kiss BJJ 107 2 2 4 5 Area 7 SPHAZER 130 3 3 7 8 CLOSER 3rd Coast 120 2 3 5 - Cosmic Fantastic Lovesong DINY 136 2 3 5 6 Enemy Storm CROOVE 133 3 3 6 9 Eternal Memory M2U 125 1 3 5 7 Honeymoon Humming Urban Stereo 150 2 3 4 8 In My Heart Tsukasa 123 2 3 4 5 プレビューは日本詞だがプレー中は英詞に変更 Love mode Clazziquai 120 1 3 6 7 OBLIVION ESTi 141 2 3 6 8 Someday NieN 141 3 3 5 7 Come to Me Clazziquai 125 3 4 6 8 Forever BEXTER 114 2 4 6 - HDは追加譜面 Dear my Lady Oriental ST8 128 2 4 6 7 End of the Moonlight Forte Escape 155 5 4 7 8 StarではStage 2の3ページ目 Fate STi 110 2 4 5 6 Get Down BJJ 111 3 4 - - Ladymade Star ESTi 136 2 4 5 6 MX譜面はSP5の譜面(倍速ではない) Put Em Up makou 100 3 4 5 - Puzzler Electronic Boutique 130 3 4 7 - Sweet Dream Lin-G 140 3 4 6 -
https://w.atwiki.jp/frontmission4/pages/407.html
E.C.編 Stage00|Stage01|Stage02 Stage05|Stage06|Stage07 Stage11|Stage12 Stage16 Stage18|Stage19 Stage22|Stage23|Stage24 Stage27|Stage28 南米編 Stage03|Stage04 Stage08|Stage09|Stage10 Stage13|Stage14|Stage15 Stage17 Stage20|Stage21 Stage25|Stage26 Stage29 ストーリーイベント(前半)ザーフトラ国境付近 ニコラエフ市(前半) Stage16マップ 味方 敵 ストーリーイベント(後半)Save Point ニコラエフ市(後半) E.C.領海 Save Point ストーリーイベント(前半) ザーフトラ国境付近 会話イベント 会話-ジードと話す(グリレゼクスホーン & ツィーゲ入手 2/4) 移動 ニコラエフ市(前半) 〔街〕 会話イベント 〔ニコラエフ港〕 会話イベント 〔貿易事務所〕 会話イベント 事務所を出る 〔ニコラエフ港〕 会話イベント 〔街〕 バー「キール」へ移動 〔バー「キール」〕 会話イベント 会話-マスターと話す 会話-ボリスと話す(マジックボックス入手 1/3) 外に出る 〔街〕 港へ移動 〔ニコラエフ港〕 会話イベント 貿易事務所へ移動 〔貿易事務所〕 会話-ボッシュと話す(マジックボックス入手 2/3) 事務所を出る 〔ニコラエフ港〕 倉庫へ移動 〔倉庫〕 会話イベント 〔ニコラエフ港〕 会話イベント 〔7番倉庫〕 会話イベント ヴァンツァーショップに販売リスト限定追加 出撃Stage16へ 上へ Stage16 ニコラエフ港 天候 雨 → 曇り(11ターン) 時間 昼 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 出撃パイロット選択 Elsa / Zead / Hermes / Latona / Bosch 15ターン以内に2機のMissileer機を撃破すると、「Durandal Simulator 10」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2 1 / 5 6ターン目に行動開始 1 or 5 or 8 or 11がダメージを受けると行動開始 2 / 9 9ターン目に行動開始 2 or 9がダメージを受けると行動開始 3 / 10 8ターン目に行動開始 3 or 10がダメージを受けると行動開始 4 / 11 / 12 1ターン目に行動開始 - 6 5ターン目に行動開始 - 7 6が撃破されると行動開始 - 8 5が撃破されると行動開始 - 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 Z.A. Assault 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE65X MG TYPE65X MG L Hand 金 480 18% 15% SG 2 TYPE 65X 400 / 400 MG MG L Hand 140 16 / 16 16 RF 0 TYPE 65X 400 / 400 No Items 140 BZ 0 TYPE 65X 530 / 530 15×10 15×10 168 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 2 Z.A. Assault 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE65X MG TYPE65X MG L Hand 金 480 18% 15% SG 2 TYPE 65X 400 / 400 MG MG L Hand 140 16 / 16 16 RF 0 TYPE 65X 400 / 400 No Items 140 BZ 0 TYPE 65X 530 / 530 15×10 15×10 168 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 3 Z.A. Assault 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE65X MG TYPE65X MG L Hand 金 480 18% 15% SG 2 TYPE 65X 400 / 400 MG MG L Hand 140 16 / 16 16 RF 0 TYPE 65X 400 / 400 No Items 140 BZ 0 TYPE 65X 530 / 530 15×10 15×10 168 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 4 Z.A. Assault 8 6 MG 2 No Skills TYPE 65X TYPE 65X 800 / 800 TYPE65X MG TYPE65X MG L Hand 金 480 18% 15% SG 2 TYPE 65X 400 / 400 MG MG L Hand 140 16 / 16 16 RF 0 TYPE 65X 400 / 400 No Items 140 BZ 0 TYPE 65X 530 / 530 15×10 15×10 168 -- Systems 0% MS 0 2Legs 6 50 50 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 5 Z.A. Recon 8 8 MG 2 No Skills Zaigaut Zaigaut 590 / 590 22snLeosocial 22snLeosocial L Hand 金 356 40% 15% SG 0 Zaigaut 295 / 295 MG MG L Hand 54 12 / 12 12 RF 0 Zaigaut 295 / 295 No Items 54 BZ 0 Zaigaut 395 / 395 8×16 8×16 178 Sensor Systems 0% MS 0 2Legs 6 100 100 経験値 100 Attack 0% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 30% GR 0 ×2 ×2 Link 30% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 6 Z.A. Recon 8 8 MG 2 No Skills Zaigaut Zaigaut 590 / 590 22snLeosocial 22snLeosocial L Hand 金 356 40% 15% SG 0 Zaigaut 295 / 295 MG MG L Hand 54 12 / 12 12 RF 0 Zaigaut 295 / 295 No Items 54 BZ 0 Zaigaut 395 / 395 8×16 8×16 178 Sensor Systems 0% MS 0 2Legs 6 100 100 経験値 100 Attack 0% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 30% GR 0 ×2 ×2 Link 30% ML 0 1-4 1-4 EP 20 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 7 Z.A. Missileer 8 1 MG 0 Piercing Missile Zeder H2 Zeder H2 1100 / 1100 Light Buster Light Buster Sunowl Sunowl L Hand 金 480 0% 3% SG 0 Zeder H2 550 / 550 KN KN MS MS L Hand 60 18 / 18 18 RF 0 Zeder H2 550 / 550 No Items 60 BZ 0 Zeder H2 730 / 730 60×1 60×1 55×4 55×4 96 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 8 Z.A. Missileer 8 1 MG 0 Piercing Missile Zeder H2 Zeder H2 1100 / 1100 Light Buster Light Buster Sunowl Sunowl L Hand 金 480 0% 3% SG 0 Zeder H2 550 / 550 KN KN MS MS L Hand 60 18 / 18 18 RF 0 Zeder H2 550 / 550 No Items 60 BZ 0 Zeder H2 730 / 730 60×1 60×1 55×4 55×4 96 -- Systems 0% MS 2 2Legs 3 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 9 Z.A. Sniper 8 4 MG 0 Zoom Ⅰ Vyzov Ⅱ Vyzov Ⅱ 860 / 860 Glowtusk R Hand 金 400 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅱ 430 / 430 RF R Hand 120 16 / 16 16 RF 2 Vyzov Ⅱ 430 / 430 No Items 120 BZ 2 Vyzov Ⅱ 570 / 570 192×1 100 -- Systems 0% MS 2 2Legs 4 30 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 2 90%-67% 10 Z.A. Sniper 8 4 MG 0 Zoom Ⅰ Vyzov Ⅱ Vyzov Ⅱ 860 / 860 Glowtusk R Hand 金 400 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅱ 430 / 430 RF R Hand 120 16 / 16 16 RF 2 Vyzov Ⅱ 430 / 430 No Items 120 BZ 2 Vyzov Ⅱ 570 / 570 192×1 100 -- Systems 0% MS 2 2Legs 4 30 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 2 90%-67% 11 Z.A. Jammer 8 4 MG 0 No Skills Vyzov Ⅱ Vyzov Ⅱ 860 / 860 Volna Volna L Hand 金 400 2% 9% SG 0 Vyzov Ⅱ 430 / 430 KN KN L Hand 120 10 / 10 10 RF 0 Vyzov Ⅱ 430 / 430 No Items 120 BZ 0 Vyzov Ⅱ 570 / 570 90×1 90×1 100 EMP Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 30% RK 0 EMPx-PaukⅡ Range:1-4ST-Attack:50%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 12 Z.A. Jammer 8 4 MG 0 No Skills Vyzov Ⅱ Vyzov Ⅱ 860 / 860 Volna Volna L Hand 金 400 2% 9% SG 0 Vyzov Ⅱ 430 / 430 KN KN L Hand 120 10 / 10 10 RF 0 Vyzov Ⅱ 430 / 430 No Items 120 BZ 0 Vyzov Ⅱ 570 / 570 90×1 90×1 100 EMP Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 30% RK 0 EMPx-PaukⅡ Range:1-4ST-Attack:50%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 EP 20 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 上へ ストーリーイベント(後半) Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します ニコラエフ市(後半) 〔ニコラエフ港〕 会話イベント 〔チャンの貨物船〕 会話イベント E.C.領海 〔チャンの貨物船〕 会話イベント 会話-チャンと話す 会話-チャンと話すヴァンツァーショップを利用可能になる コンピューターショップを利用可能になる 会話-チャンと話す(マジックボックス入手 3/3)「マジックボックス :ミサイル」入手 会話-ハーミーズと話す 船の停止 Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します 南米編(Stage17)へ 上へ